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http://pagesperso-orange.fr/a/a/
Il fait part de ses réflexions sur l'image et son sens, sur le système fractal, l'information et la communication.
http://www.simondor.com/
Ce chargé de cours à la mineure en études du jeu vidéo et étudiant au doctorat en études cinématographiques à l'Université de Montréal a comme sujets de recherche les jeux de stratégie, le jeu compétitif, l'histoire des jeux vidéo et les émulateurs.
http://www.ludisme.com/
Professeur en théories et pratiques des NTIC et du multimédia, spécialisée sur la question de l’interactivité et des sports électroniques et les recherches en sciences humaines sur le jeu et à la société.
http://vincent.mabillot.net/
Chercheur en communication médiatée et interactive. Thèmes de prédilection: interactivité, échanges P2P, multimédia, dispositif de médiation, design interactif, jeux vidéo, proxémie, communautés virtuelles. Publications, thèse, articles, travaux divers. Administrateur de la SFSIC
http://vmabillot.free.fr/
Présentation de la thèse de ce chercheur, textes, articles, expériences et publications ayant pour thèmes: interactivité, dispositifs de médiation interactifs, perméabilité sémiotique, proxémie, media design, communautés en ligne, Peer to Peer et jeux vidéo.
http://nikos.smyrnaios.free.fr/
Présente ses travaux de recherche sur les acteurs de l’information en ligne, le multimédia et la concentration des médias. Thèse et articles publiés sont disponibles en ligne.
http://www.wolton.cnrs.fr/
Contributions en ligne, liens vers les sites éditoriaux du CNRS. (la Revue Hermès et les Editions CNRS Commnucations)
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