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L'Art numérique est une forme de création authentiquement artistique dont la substance est paradoxalement l'absence de matière physique. Le numérique se caractérise principalement par la dématérialisation des oeuvres. Dans le cadre des arts-plastiques, de "chose" phénoménale l'oeuvre se convertit en "code" qui lui même est transformé en phénomène (sonore, visuel, texte etc.) grâce aux machines capables d'interpréter le code, c'est à dire que l'oeuvre continue bien d'exister et d'agir sur les sens et de transmettre des informations à l'esprit, bien qu'elle soit sans origine matérielle (ce qui distingue le numérique de l'analogique). Créée ex nihilo par un algorythme ou bien numérisée à partir d'une source (visuelle, sonore, capteurs etc.) et tranformée par des programmes informatiques, la création sera soumise aux conditions particulières de tout objet numérique : réduite à un ordre particulier de 0 et 1 stocké sur un support mémoire. Cette nature "numérique" donne une dimension singulière aux créations : images de synthèse, fractales, personnages virtuels, bots, intelligence artificielle ou encore plus près de nous, jeux vidéos et films tournés en caméra numérique font émerger une autre perception de la poésie et de l'imaginaire mais posent aussi de nombreuses questions quant aux conditions générales de la diffusion de ces créations et la place de l'art dans l'univers quoditien et les technologies de l'information.
http://www.arkhenum.fr/
Cette société intervient dans le domaine de la numérisation des fonds anciens et fragiles et se propose d'accompagner la diffusion du patrimoine culturel écrit et iconographique : registres, manuscrits, plans, sceaux, cartes. Caudéran, Bordeaux, Gironde (33), France.
http://www1.arkhenum.fr/references/?feed=rss2
Flux d'informations : Références .
http://aii.ensad.fr/
Information sur le post-diplôme en image de synthèse 3D et effets visuels de l'école nationale supérieure des arts décoratifs, Paris. Présentation des travaux des élèves.
http://www.noname.fr/jlf/
Galerie virtuelle contenant des infopeintures ou scénographies interactives. Présentation des œuvres et biographie.
http://www.ciam-arts.org/
Regroupe des chercheurs de Concordia, l'UQAM et l'Université de Montréal qui poursuivent des recherches sur les applications, les contenus et le développement de technologies ayant des effets en arts médiatiques.
http://free.culture.free.fr/
Propose de la musique, des vidéos, des créations numériques et des ebooks libres de droit.
http://detour.freeshell.org/
Wiki-en-tant-qu'art, poésie collaborative, infographie, musique électronique.
http://portal.unesco.org/culture/fr/ev.php-URL_ID=1391&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
Portail pilote de l'UNESCO sur l'art et la musique liés aux technologies. Propose des biographies d'artistes classées par région géographique d'origine, deux sites dédiés à l'art numérique, une bibliothèque virtuelle, des informations sur la musique liée aux technologies, les mouvements artistiques et des biographies sur les musiciens.
http://www.dispotheque.org/
Art contemporain sur le net : travaux, essais et liens proposés par Samuel Bianchini.
http://firetricks.free.fr/
Espace personnel d'expression graphique en deux parties : l'une aérienne, l'autre souterraine.
http://hehe.org.free.fr/
Exploration de l'espace interstitiel entre le design et l'art électronique. Regard critique sur l'espace public.
http://blog.technart.fr/
Un voyage sensible et une démarche multiforme : la vidéo, le cinéma expérimental, la photographie, le netart, la musique, l'installation.
http://www.kskf.org/
Plate-forme pluridisciplinaire de création et de production en arts numériques visuels et sonores, arts plastiques, arts vivants, et théâtre. En association avec le label POS_K (electronica).
http://users.skynet.be/hippo/photov/
La photo virtuelle c'est la photographie sans appareil et sans modèle, uniquement en utilisant l'outil informatique.
http://idiotech.free.fr/
Artiste de l'erreur, qu'elle soit musicale ou visuelle.
http://lutineries.free.fr/
Animation féerique.
http://www.hublistoo.com/art/indianprophet.php
Reproductions d'oeuvres d'art numériques.
http://www.benayoun.com/
Présentation du travail de l'artiste dans les domaines de l'interactivité, du Net Art et du virtuel.
http://www.olats.org/
Revue de réflexion et plate-forme consacrée à l'étude des arts et des technologies.
http://www.jp-pellicano.com/
Présentation des oeuvres de l'artiste et contact.
http://matctof.free.fr/
Matthias Abhervé présente ses travaux. Photos, animations interactives.
http://www.artmajeur.com/kerval/
Peintures infographiques par L. Kerval.
http://www.sat.qc.ca/
Centre transdisciplinaire de recherche et de production à Montréal, Canada, favorisant les échanges entre les domaines artistiques et scientifiques.
http://www.synesthesie.com/
Revue des arts numériques. Galerie d'art virtuel, événements et essais.
http://lucdall.free.fr/
Dispositifs de net-art, textes théoriques, recherches, par Luc Dall'armellina.
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