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Blender ist eine freie (mit der GPL lizenzierte) 3D-Grafik-Software. Sie enthält Funktionen, um dreidimensionale Körper zu modellieren, sie zu texturieren, zu animieren und zu rendern. Blender besitzt einen eingebauten Videoschnitteditor und eine Spiel-Engine. Die sehr aktive Entwicklung hat zu einem großen und sich ständig erweiternden Funktionsumfang geführt, der z. B. die Simulation von Flüssigkeiten und Compositing einschließt. Als Skriptsprache wird Python benutzt.
http://www.animation-project.de/
Eine Sammlung von Tutorials, kleinen Workshops, Gemeinschaftsprojekten und eine 3D-Objekte-Datenbank.
http://www.blendpolis.de/
Im deutschsprachigen Forum zum Open-Source-Grafik- und Animationsprogramm Blender gibt es neben Diskussionen und Chat eine Galerie, Tutorien, Wettbewerbe und Links.
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Tutorial-Linkliste
Thematisch sortierte Linkliste deutscher Blender-Tutorials.
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation
Das deutschsprachige Wikibook zu Version 2.47 des 3D-Grafik- und Animationsprogrammes Blender.
http://wiki.blender.org/index.php/DE/Main_Page
Im Wiki sind Benutzung, Entwicklung, News und Autoren dokumentiert.
http://www.blenderbuch.de/
Carsten Wartmann stellt sein Buch zur 3D-Grafik und Animation mit der freien Software vor, bietet Leseproben und Beispieldateien zum Download an und dokumentiert im Buchblog den Fortgang.
http://www.psycho3d.de/
Deutsche Tutorials und Scripts für Blender.
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