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Lua ist eine Skriptsprache zum Einbinden in Programme, um diese leichter weiterentwickeln und warten zu können. Sie findet vielfach Verwendung in Computerspielen.
http://www.andreas-rozek.de/Lua/
Ein Überblick über die Sprache wird gegeben, die ersten Arbeiten des Autors mit Lua, TkLua und LuaSocket sind mit Beschreibung vorhanden.
http://lua.lickert.net/
Kurzvorstellung der Sprache. Beispiele sind mit Sourcecode und Ausgabe aufgeführt, ein Syntaxdiagramm steht als PDF bereit.
http://lua.bumuckl.com/
Eine Community zu Lua mit Codes, Forum und Tutorials.
http://de.wikipedia.org/wiki/Lua
Allgemeine Technische Beschreibung und Hinweise auf Verwender der Sprache
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